對一隨機現象, 我們常想粗略地知道其值究竟多大? 期望值(expecation, 或稱expected
value, mean), 就是常被拿來扮演這種以一單一的值, 來代表一隨機現象中之變數大小的角色。
設為一離散型的隨機變數, 且可能取值為, 則 之期望值定義為
,
其中表隨機變數取值在之機率值, 對。
例如, 投擲一公正的骰子, 也就是1,2,3,4,5,6每個面出現的機率皆為1/6, 令隨機變數表
所出現之點數, 則 =1/6, , 因此之期望值為
。
對一隨機變數而言,因無法掌握隨機的量之大小, 我們才想要有一代表值, 而期望值就是常被拿來
當做隨機變數之代表值, 期望值像是隨機變數分佈的一核心, 隨機變數的可能值, 散佈在期望值的
左右。其他亦常被拿來當做隨機變數之代表值的尚有中位數(median)及眾數(mode)。目前我們只討論
期望值。
生活中的實例1
某商人在夜市擺一種遊戲, 袋中有紅球5個, 白球3個, 藍球2個, 抽獎者自袋中抽出一球, 若抽中
紅球可得10元, 抽中白球可得100元, 抽中藍球可得200元, 試問抽獎者可獲獎金的期望值。
[解]: 令隨機變數=抽獎者獲得的獎金, 所以取值為10,100,200。則
:表抽中紅球的事件之機率=5/10=0.5,
:表抽中白球的事件之機率=3/10=0.3,
:表抽中黑球的事件之機率=2/10=0.2,
因此 之期望值為
,
所以抽獎者可獲得獎金的期望值為75元
隨堂練習1
投擲一公正的骰子一次, 若出現點數為偶數, 則可獲得與點數相同的錢數, 若出現點數為
奇數, 須賠與點數相同的錢數, 試求可獲得錢數的期望值。
[解]: 0.5元
生活中的實例2
甲、乙二人玩一遊戲, 由甲先付給乙10元, 然後自一袋裝有2白球及3黑球之袋中抽取一球, 若
取出白球, 則乙付給甲25元, 否則乙不付給甲任何錢。試求甲所淨得的錢之期望值。
[解]: 因抽出一球, 不是白球就是黑球, 所以樣本空間
={白球, 黑球}。
當甲抽出白球時, 甲自乙那邊獲得25元, 扣去原先給乙的10元, 則甲淨得15元;
當甲抽出黑球時, 甲自乙那邊獲得0元, 扣去原先給乙的10元, 則甲淨得-10元(即虧10元)。
令隨機變數=甲所淨得的錢。 則取值為15, -10 , 則
: 表甲抽出白球事件之機率=2/5=0.4,
:表甲抽出黑球事件之機率=3/5=0.6,
因此 之期望值為
所以甲所淨得的錢之期望值為0, 表示此遊戲對甲乙雙方均是公平的遊戲。
隨堂練習2
承上例, 若把袋中的球換成4個白球與1個黑球, 試求甲所淨得的錢之期望值。
[解]: 10元。
生活中的實例3
有五個選項的單選題, 每題答對給8分, 則答錯應倒扣幾分才公平。
[解]: 令隨機變數=所得之分數, 並設答錯得分(即倒扣分), 則
: 表答對的事件之機率=1/5=0.2,
: 表答錯的事件之機率=4/5=0.8,
因此, 之期望值要等於0, 才合理, 所以
可得 , 所以要倒扣2分才合理。
隨堂練習3
有5個選擇像的複選題(至少要選一個), 每題答對給12分, 則答錯應倒扣幾分才合理。
[解]: 0.4分
1. 某地攤有一遊戲, 玩一次要付10元。攤主放8個白棋子及8個黑棋子在一袋中。玩者自袋中
摸出五個棋子。若拿到5個白的可得200元, 拿到4個白的可得20元, 拿到3個白的可得5元。試問
您是否願意玩此遊戲?
2. 設生男生女的機率均為0.5。某國由於國情的關係, 每一家庭皆希望有男孩, 但政府為抑制人
口的成長, 規定每一家庭只能有一男孩, 若前幾胎皆為女孩, 則可繼續生, 直至生出一男孩, 便
須停止。問這種政策執行的結果, 是否會造成社會上女多於男? 並給出理由。
[解答部分]:
1. 不願意。因期望值小於10。
2. 不見得, 因平均而言, 每個家庭生兩胎, 會有一男一女。
投擲一次之期望值為何?
投擲一公正的硬幣三次, 每出現一個正面得5元, 一個反面賠2元, 則所得總額之期望值為何?
方向前進一單位。 此人連擲四次骰子, 求此人所在位置之坐標期望值為何?
某人擲二個公正的骰子, 若擲出點數之和為7時, 可得200元, 並得繼續投擲的權利,
直到未擲出點數之和為7才停止,試求此人所得之期望值。
[解答部分]:
1. 25/2。
2. 9/2。
3. -4/3。
4. 40元。